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Videogame Terapêutico: Melhorando a Jornada Hospitalar das Crianças

Além da educação e da redução da ansiedade, o projeto visa capacitar as crianças, incutindo um senso de controle e domínio

O Hospital Italiano de Buenos Aires tem lançou o “Operation Quest: uma aventura no hospital”, um videogame inovador desenvolvido para lidar com a ansiedade pré-operatória em crianças. Esse projeto, liderado pelo médico e criador de videogames Santiago de Matos Lima (Argentino de ascendência Brasileira), representa a convergência única entre medicina e tecnologia, fornecendo uma ferramenta educacional e terapêutica para pacientes jovens.

Operation Quest não é apenas um videogame; é uma ferramenta que oferece apoio emocional a crianças e famílias em momentos difíceis. Desenvolvido com a tecnologia Unity, esse jogo de aventura de apontar e clicar guia as crianças pela experiência médica de uma forma interativa, educativa e divertida.

O jogo está disponível totalmente em português do Brasil, assim como em espanhol e inglês e usa o feedback de estudos científicos de usabilidade e jogabilidade para garantir que a Operation Quest seja adequada para crianças.

Principais recursos:

Experiência interativa: “Operation Quest” é um jogo de aventura do tipo “apontar e clicar” que guia as crianças por um hospital virtual, fornecendo informações sobre procedimentos médicos de maneira fácil de usar.

Abordagem da ansiedade: projetado especificamente para reduzir a ansiedade pré-operatória em conjunto com a equipe de Psicoprofilaxia Cirúrgica do Hospital Italiano de Buenos Aires, o jogo ajuda as crianças a entender e lidar com os procedimentos médicos de forma lúdica, criando um ambiente seguro para a comunicação.

OPERATION QUEST

Breve Descrição: “Operation Quest”, um jogo que ajuda a lidar com a ansiedade associada aos procedimentos médicos, jogando!

Resumo: “Operation Quest: Uma Aventura no Hospital” é um jogo desenvolvido por profissionais de saúde para aliviar a ansiedade das crianças em relação a procedimentos médicos. Através de uma jogabilidade envolvente, educa e apoia pacientes jovens, promovendo uma mentalidade positiva. Ao redefinir as experiências de saúde, capacita as crianças a enfrentar desafios com resiliência e compreensão.

Descrição detalhada: “Operation Quest: Uma Aventura no Hospital” é uma iniciativa que combina conhecimento médico e design de jogos para enfrentar os desafios únicos enfrentados por pacientes pediátricos submetidos a procedimentos cirúrgicos. Idealizado e desenvolvido por Santiago de Matos Lima, um profissional médico apaixonado por videojogos, este projeto procura transformar a experiência hospitalar, muitas vezes intimidante, numa viagem acessível, educativa e empoderadora para as crianças.
O contexto da Operation Quest surge da considerável ansiedade e medo em torno dos procedimentos médicos, especialmente para pacientes jovens. Enfrentar uma cirurgia pode ser uma experiência avassaladora.

O jogo tem três objetivos principais:

Empoderamento Educacional: O jogo serve como ferramenta educacional e fornece informações sobre procedimentos médicos, instrumentos e ambiente hospitalar. Ao entregar esta informação num formato interativo e envolvente, pretende familiarizar as crianças com o processo cirúrgico, desmistificando-o e promovendo o sentido de compreensão.

Mitigação da ansiedade: Reconhecendo a ansiedade significativa que os procedimentos médicos podem induzir, a “Operation Quest” emprega estratégias de gamificação para apresentar experiências cirúrgicas de uma forma que reduza o medo. O objetivo é capacitar as crianças para enfrentarem situações médicas com coragem e resiliência.

Empoderamento da Infância: Além da educação e da redução da ansiedade, o projeto visa capacitar as crianças, incutindo um senso de controle e domínio. Ao proporcionar uma viagem virtual através do processo cirúrgico, a “Operation Quest” permite que pacientes jovens abordem as intervenções médicas com maior confiança e agência.

O público principal da “Operation Quest” São crianças de 6 a 12 anos que serão submetidas a procedimentos cirúrgicos sob anestesia geral pela primeira vez. Não estão incluídas crianças com diagnóstico de Transtorno Global do Desenvolvimento, Transtorno do Espectro Autista, distúrbios de linguagem e/ou comprometimento cognitivo, comprometimento cognitivo e crianças com doenças crônicas complexas ou câncer. O jogo é meticulosamente projetado para ser adequado à idade. Ao adaptar a experiência a este grupo demográfico, a expectativa é causar um impacto significativo.

O jogo é uma aventura point & click e envolve navegar por diversos ambientes hospitalares, interagir com personagens e resolver quebra-cabeças para avançar na narrativa. Para aumentar o envolvimento, o jogo incorpora quebra-cabeças relacionados a procedimentos médicos. Esses desafios não apenas divertem, mas também incentivam o desenvolvimento do pensamento crítico e das habilidades de resolução de problemas.

Em colaboração com profissionais de saúde, incluindo médicos e psicólogos, a história do jogo foi concebida para garantir precisão e relevância. A narrativa guia os jogadores pela jornada cirúrgica, proporcionando uma experiência coesa e envolvente.

A “Operation Quest” integra-se perfeitamente aos cuidados de saúde e é acessível a partir de computadores, tablets e smartphones, melhorando a experiência do paciente. Combinando conhecimento médico com narrativa criativa e jogabilidade interativa, a Operation Quest tem o potencial de impactar positivamente pacientes pediátricos submetidos a cirurgias.

Citação de Santiago de Matos Lima: “Na busca de levar a mecânica interativa aos pacientes em projetos ligados à melhoria da saúde das pessoas, eu estava trabalhando em várias ideias e a que melhor funcionou, pela minha experiência, foi algum tipo de simulação interativa em uma sala de cirurgia para minimizar a ansiedade associada aos procedimentos hospitalares, especialmente na população pediátrica. Andrea Galilea, a equipe de Psicoprofilaxia Cirúrgica e a pediatra Lucia Zerbetto, com quem definimos as diretrizes clínicas do projeto.

O resultado é um excelente exemplo de como os videogames podem ser usados de forma inovadora para apoiar a saúde mental das crianças. Em um ambiente interativo e seguro, esse jogo não apenas entretém, mas também oferece ferramentas para lidar com os medos e desenvolver a resiliência. Com seu foco em empatia, interação social e familiarização com o ambiente médico, esse projeto promete ser um recurso valioso no atendimento pediátrico.”

Sobre Santiago de Matos Lima:

O criador da “Operation Quest”, brasileiro por parte paterna, não é apenas um médico altamente qualificado, mas também um apaixonado desenvolvedor de videogames. Com formação em patologia anatômica e informática em saúde, Santiago uniu seus dois mundos de conhecimento para criar soluções inovadoras.

“Em um esforço para humanizar a experiência médica, o jogo ‘Operation Quest’ busca empoderar as crianças e suas famílias. Estamos entusiasmados com o potencial desse jogo para transformar novos tipos de assistência médica”

Sobre o Hospital Italiano de Buenos Aires:

O Hospital Italiano é líder em atendimento médico e pesquisa em saúde. Comprometido com a excelência e a inovação, o hospital apoia iniciativas como “Operation Quest”, destacando sua abordagem holística ao bem-estar do paciente.

Recursos multimídia:

Google Play Store
Apple App Store
Para obter mais informações e fazer o download de “Operation Quest: Uma aventura no hospital”, acesse https://www.instagram.com/operationquest

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